Реклама от asia.kz: Создайте себе сайт-визитку бесплатно!
Конструктор сайтов и интернет - магазинов в казахстане
asia.kz/create/site/

Дата выхода 22.06.2016

 
Объявление от Asia.kz:
Создайте себе сайт-визитку бесплатно!

Конструктор сайтов и интернет - магазинов в казахстане

 
 
Реклама:
Конструктор сайтов Asia.kz
Конструктор сайтов Asia.kz
 

Добро пожаловать на фан сайт игры No Man's Sky

No Man's Sky Это- многообещающий проект, основанный на идее исследования космоса, а в частности отдельных планет. Ожидается, что все локации будут генерироваться случайным образом, т. е. одна планета будет кардинально отличаться от другой. Полное прохождение игры займет у вас 5 миллиардов лет.

 
Умрешь в No Man's Sky — увидишь перл Джейдена Смита

Когда именно британские умельцы из Hello Games выпустят в свет амбициозную No Man's Sky сразу и на PC, и на PlayStation 4, не знает никто. Тем не менее разработчики в очередной раз приехали в Лос-Анджелес на выставку E3 2015, где поделились с публикой новыми подробностями проекта.

Оказывается, когда твой персонаж погибает в No Man's Sky, на экране появляется мотивационная цитата а-ля Call of Duty. Причем не только из научно-фантастической литературы или какого-нибудь философа, но и за авторством… Джейдена Смита (Jaden Smith), сына Уилла Смита (Will Smith), который еще снялся с папкой в замечательном фильме «В погоне за счастьем» и в тоскливом блокбастере «После нашей эры».

В интервью GameSpot соучредитель Hello Games Шон Мюррей (Sean Murray) признался, что в игре, например, встретится такой перл младшего Смита из «твиттера», как How Can Mirrors Be Real If Our Eyes Aren't Real («Как зеркала могут быть реальны, если наши глаза не реальны»).

Создатели No Man's Sky хотели даже вставить что-нибудь из смитовского во время выступления на пресс-конференции Sony, но издатель зарубил эту идею, предпочтя цитату Карла Сагана (Carl Sagan). Она, конечно, была более уместной, но менее веселой.

И зачем вообще в No Man's Sky высказывания шестнадцатилетней знаменитости, спросите вы. А затем, чтобы проект не воспринимался публикой как слишком претенциозный, поясняет Мюррей.

 
 
Новые подробности No Man's Sky

Симулятор приключений в космосе под названием No Man's Sky, похоже рискует стать очередным долгостроем, ибо месяцы идут, превращаются в года, а ребята из Hello Games показывают публике похожие друг на друга кусочки геймплея, не желая при этом даже приблизительно назвать дату финального релиза.

Единственное, что прессе стало известно в последние дни, это то, что игра выйдет одновременно на ПК и PS4. Такие скудные подробности никак не могли удовлетворить общественность, поэтому вчера в Hello Games решили сжалиться над фанатами и раскрыть ещё несколько деталей.

Итак, в игре не будет кампании как таковой. Вместо этого игроку дадут возможность создать своего героя и отправиться с ним в собственное путешествие. Планеты будут огромного размера, их можно будет переименовывать, и на них можно будет заблудиться. Договариваться с другим игроком о встрече в назначенное время на конкретной планете – нет смысла, ибо вряд ли вы сможете найти друг друга.

Если вы будете злоупотреблять гостеприимством планеты, и добудете там больше ресурсов, чем положено, либо начнёте убивать местных обитателей, то вами плотно займётся космическая полиция и роботы-охранники, противостоять которым будет очень непросто.

В игре будет возможность сохранять свой игровой прогресс в особых, специально отведённых местах. Если герой погибнет до сохранения, весь прогресс будет утерян. Цель игры – достичь центра галактики. Но после этого вы всё равно сможете продолжить полёты по космосу.

Дата выхода No Man's Sky продолжает оставаться неизвестной

 
 
 
 
 
Пожаловаться на сайт